학교·학원 등 다양한 교육 현장을 위한 AI 시대 커리큘럼
스타트업이 됩니다.
학생이 곧 하나의 스타트업입니다.
만들고, 알리고, 투자를 받습니다.
렛츠코딩 라운지에 올라온 실제 작품들
학부모님이 가장 날카롭게 묻는 질문
“AI가 코딩 다 해 주는데, 왜 배워요?”
코딩테스트가
사라지고 있습니다.
넥슨
2026년 신입 게임 프로그래머 채용에서 코딩테스트를 없애고, AI 도구로 실무 문제를 푸는 평가를 도입했습니다.
서울신문 · 2026.8.27CJ올리브네트웍스
2026년 하반기 신입 공채에서 단독 코딩테스트 전형을 폐지하고 생성형 AI 활용 역량 검증을 도입했습니다.
굿모닝경제
무한한 지식의 시대를 지나,
무한한 실행의 시대로 나아갑니다.
기업 채용, 이제 아는 것을 묻지 않고, 해내는 것을 봅니다.
중요한 것은 무엇을 만들지 정하고, 끝까지 만드는 힘입니다.
- 기획
- 문제 정의
- AI 활용
- 생각 근육
- 공감 근육
- 회복탄력성
어떻게 성장과정으로 이어지는가
만들고 공유하기,
성장하고 기록하기
내가 만든 상품을 함께 플레이 해보고,
주고받는 소통과 함께 성장합니다. 그 힘은 공동체 안에서 자랍니다.
- 만들고
- 공유하기
- 성장하고
- 기록하기
기록하기
개발일지와 결과보고서. 다음 작품의 출발점.
렛츠코딩 라운지
공동체가 함께
즐겁게 소통할 수 있는 놀이터같은 공간
내가 만든 게임과 웹사이트를 공유하고,
반응을 주고받는 곳.
수업이 끝나도 마음은 오랫동안 머무는 공간

미래교육을 위해 설계된 사이클
세가지 축이 서로 탄탄하게 연결되어 있습니다.
라운지는 작품공유, 가상경제, 과제관리 세 축으로 운영됩니다. 작품이 조회되면 자산이 생기고, 과제를 끝내면 자산이 늘고, 과제가 곧 작품이 됩니다.
- 조회수 → 수익작품이 조회될수록 수익이 생기고, 광고하기·투자하기로 다시 작품에 돌아옵니다.
- 주제선정 → 완료보고서과제에서 고른 주제가 작품이 되고, 작품이 완료보고서가 됩니다.
- 과제 완료 → 자산 증가과제를 끝내면 보상이 가상경제 자산으로 지급됩니다.
렛츠코딩라운지 기능소개

웹에디터에서 작품 링크까지
제작·미리보기·배포를 한 환경에서 이어갑니다. 프로젝트를 다시 열어 수정하고, 같은 라운지 작품에 업데이트할 수 있습니다.

진도표 대신 포트폴리오
만든 작품이 프로필에 쌓입니다. 상담에서 무엇을 만들었는지 한 화면으로 보여 줍니다.
- L★
뱃지와 가상 화폐 루캣
꾸준히 만들고 반응을 받으면 뱃지가 쌓입니다. 루캣으로 친구 작품에 투자하며 서로의 작품을 봅니다.
다음 달 수업,
프로젝트 하나로.
완성에서 끝나지 않습니다.
남에게 보여 주고, 자기 말로 설명하는 데까지.
시작할 거리는 준비되어 있습니다
컴퓨터 과학 · 웹 · 로블록스 · 파이썬 학습과제
새롭게 만나는 이달의 추천 과제
WEEK 01
무엇을 만들까?
이달의 추천 과제나 나만의 아이디어에서 시작합니다.
아이디어 · 문제 정의WEEK 02
직접 만들어 봅니다.
자체 웹에디터나 외부 제작 도구로 만들고, 막힌 문제와 해결 과정을 개발일지에 남깁니다.
제작 · 개발일지WEEK 03
친구에게 보여 줍니다.
라운지에 올리고, 친구가 직접 해 본 반응을 받아 봅니다.
공유 · 피드백WEEK 04
내 말로 설명합니다.
가이드 영상과 완료 보고서로 만든 것과 배운 것을 정리합니다.
설명 · 회고
4주 운영 예시입니다. 학생 수준과 수업 시간에 맞춰 진행 속도를 조정합니다.

첫 수업은 함께 준비합니다.
렛츠코딩 팀이 바이브코딩 수업 진행을 코칭합니다.
다음 수업도 이어갈 수 있도록.
과제 자료와 제품 가이드를 활용하고, 온라인 연수의 일정과 참여 조건은 도입 상담에서 안내받으세요.
선생님의 피드백이 성장을 만듭니다.
과제와 개발일지를 검토하고, 작품에 피드백하는 시간은 수업 운영에 함께 계획합니다.
제작부터 공유까지
자체 웹에디터로 제작라운지에 게시공유하고 기록
도구를 오가는 대신, 아이디어와 제작에 집중하세요. 프로젝트를 다시 열어 수정하고 미리보기로 확인한 뒤, 같은 라운지 작품에 업데이트할 수 있습니다.- 안심하고 지도하는 AI 활용. 유해 요청을 제한하고 사용 결과를 로그로 남깁니다. AI 분석 리포트로 학생의 활용을 살펴보고, 윤리적 기준 안에서 사용하도록 돕습니다.
- 완성에서 개선으로 이어지는 학습. 친구의 피드백을 받아 같은 프로젝트를 고치며 작품을 발전시킵니다.
- 결과물과 함께 남는 제작 과정. 코드와 AI 대화, 프로젝트 문서를 프로젝트별로 보관해 다음 수업에서도 이어갑니다.
“이번 달에
이걸 만들었어요.”
상담에서 작품을 열어 보여 주세요.
아이의 배움이 설명할 수 있는 결과물로 남습니다.
- 작품마다 생기는 공유 링크
- 프로필에 차곡차곡 쌓이는 작품
- 휴대폰에서도 열어 볼 수 있는 결과물
개발일지는 로그인한 같은 교육기관 회원에게 보이는 기록입니다.

무한한 아이디어와 실행결과
지금 이순간도 새로운 작품들이
등록되고 있습니다.
- 224건
- 공개된 학생 작품
- 45명
- 작품을 올린 사람
- 8,689회
- 작품 조회
- 419개
- 작품에 달린 댓글
렛츠코딩 라운지 전체 공개 작품 · 2026.4.6 – 9.25 등록분 · 2026.9.28 집계
반 하나면 충분합니다.
먼저, 4주만.
우리 반 수업에 맞는지는
직접 써 보고 결정하세요.
가격
학생 1명 월 29,000원
AI LLM 토큰 비용·부가세 포함. 학생 수에 맞춰 이용권을 구매합니다.
예: 학생 10명 이용 시 월 290,000원코칭
첫 수업은 함께
렛츠코딩 팀이 바이브코딩 수업 진행을 코칭합니다.
- 01수업 환경 상담
- 02기관 개설 · 첫 반 준비
- 034주 무료 파일럿
- 04계속 이용할지 결정
가맹 계약 없이 학생 수만큼 이용권을 구매합니다. 파일럿 종료 후 자동 결제되지 않습니다.
궁금한 것부터
확인하세요.
우리 교육 현장에 맞는 선택을 위해.
기존 교재와 수업을 모두 바꿔야 하나요?
기존 교재와 교구를 활용하면서 작품 제작·공유 활동을 연결할 수 있습니다. 처음에는 운영 중인 반 하나에서 프로젝트 수업으로 시작해 보세요. 정해진 교안만으로 진행하는 수업보다, 학생이 직접 만들고 설명하는 수업에 잘 맞습니다.
코딩은 어디서 하나요? AI 도구도 포함되나요?
라운지는 자체 웹에디터를 제공합니다. 브라우저에서 HTML·CSS·JavaScript를 편집하고, 미리보기로 확인한 웹 작품을 라운지에 게시할 수 있습니다. AI 도우미에게 원하는 기능이나 수정 내용을 요청할 수도 있습니다. 학생 1명 월 29,000원에 AI LLM 토큰 비용이 포함됩니다. AI 사용 한도와 이용 조건은 도입 상담에서 안내합니다. 외부 도구로 만든 작품도 HTML·ZIP 파일이나 링크로 연결할 수 있으며, 외부 도구의 계정·연령 조건·이용료는 각 도구의 정책을 따릅니다.
다른 교육기관에도 작품이 보이나요?
공개 작품은 여러 교육기관의 학생들이 함께 보는 갤러리에 올라갑니다. 작품마다 공개, 링크로만 공유, 비공개를 선택할 수 있습니다. 기관별 페이지도 있지만, 이를 기관 내부 전용 공개 기능과 혼동하지 않도록 안내합니다.
학부모는 어떻게 보나요? 개발일지도 공개되나요?
공개 작품과 프로필은 링크로 보여 줄 수 있습니다. 개발일지는 로그인한 같은 교육기관 회원이 보는 기록이며, 공개 프로필의 작품 목록과는 다릅니다. 학부모에게는 공개 가능한 작품 링크를 전달해 주세요.
어린 학생의 가입과 동의는 어떻게 하나요?
만 14세 미만 학생은 소속 교육기관에서 보호자 서면 동의를 받고, 시스템에는 동의를 확인한 사실을 기록하는 방식입니다. 도입할 때 가입 절차와 교육기관에서 준비할 동의 사항을 함께 안내합니다.
학생의 AI 오남용은 어떻게 줄이나요?
도박·음란물 등 유해 요청의 사용을 제한하고, AI 사용 결과를 로그로 남깁니다. 기록을 바탕으로 AI가 분석한 리포트를 확인해 학생의 AI 활용을 살펴보고 지도할 수 있습니다. 교사와 학부모가 안심할 수 있도록, 교육 목적과 윤리적 기준 안에서 AI를 활용하도록 돕습니다.
4주가 끝나면 자동으로 결제되나요?
자동으로 유료 전환되지 않습니다. 파일럿 동안 수업과 학생 반응을 살펴보고 계속 이용할지 결정합니다. 이용을 중단하거나 학생이 소속 교육기관을 떠나도 계정과 작품은 유지되며, 이용권 상태에 따라 이용 가능한 기능이 달라집니다.
다음 스타트업의 탄생을 기다립니다.
우리 교육공동체의 이름으로 된 공간이 생깁니다.
수업이 끝나 교실 밖을 나가는 순간부터,
렛츠코딩라운지의 진가가 시작됩니다.























































